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JEU -> Run & Gun
© Ocean Software (1987)
14.12 / 20.00
 
 
Platoon
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SOLUTION

SOLUTION n° 1 : A VERIFIER
* PREMIER NIVEAU :
001 - DROITE
002 - BAS
003 - DROITE
004 - BAS (2ème passage)
005 - DROITE
006 - BAS
007 - DROITE
008 - HAUT
009 - GAUCHE
010 - HAUT
011 - DROITE
012 - BAS
013 - DROITE
014 - BAS
015 - DROITE
016 - HAUT
017 - DROITE
018 - BAS
019 - DROITE
020 - PRENDRE LA TNT
021 - GAUCHE
022 - HAUT
023 - GAUCHE
024 - BAS
025 - GAUCHE
026 - HAUT
027 - GAUCHE
028 - HAUT
029 - GAUCHE
030 - BAS
031 - DROITE
032 - BAS
033 - GAUCHE
034 - HAUT (2ème passage)
035 - GAUCHE
036 - HAUT
037 - GAUCHE
038 - HAUT
039 - DROITE
040 - HAUT
041 - DROITE
042 - BAS
043 - DROITE
044 - HAUT
045 - DROITE
046 - BAS (2ème passage)
047 - DROITE
048 - HAUT
049 - DROITE
050 - BAS
051 - DROITE
052 - BAS (4ème passage)
053 - DROITE
054 - BAS
055 - DROITE
056 - BAS
057 - DROITE
058 - HAUT (2ème passage)
059 - DROITE
060 - BAS
061 - DROITE
062 - HAUT
063 - GAUCHE
064 - HAUT
065 - GAUCHE
066 - HAUT
067 - DROITE (en passant sur le pont
068 - vous poserez automatiquement la TNT)
069 - HAUT (dans le village
070 - ne tuez pas les civils en bleu)
071 - GAUCHE
072 - ENTRER DANS LA 4ème MAISON QUE VOUS VERREZ
073 - TUER LE SOLDAT
074 - FOUILLER LE SOLDAT POUR PRENDRE UNE CARTE
075 - ENTRER DANS LA 6ème MAISON QUE VOUS VERREZ
076 - FOUILLER LE POT POUR DECOUVRIR UNE TORCHE
077 - ENTRER DANS LA 5ème MAISON
078 - OUVRIR LA TRAPPE PUIS ENTRER.


* DEUXIEME NIVEAU :
NB : DANS CETTE PARTIE, AIDEZ-VOUS DE LA CARTE, LES DIRECTIONS SERONT DONNEES SELON LA CARTE.
001 - GAUCHE
002 - BAS (2ème passage)
003 - GAUCHE
004 - CONTINUER JUSQU'A LA SALLE
005 - TUER LE SOLDAT
006 - FOUILLER LES TIROIRS DU BUREAU POUR TROUVER DES FUSEES AINSI QUE DES DOCUMENTS
007 - SORTIR
008 - ALLER A L'INTERSECTION PRECEDENTE
009 - BAS
010 - GAUCHE
011 - BAS
012 - DROITE
013 - BAS
014 - DROITE
015 - BAS
016 - DROITE
017 - HAUT
018 - GAUCHE
019 - ENTRER DANS LA SALLE
020 - FOUILLER CHAQUE CAISSE POUR TROUVER DES FUSEES
021 - DES MUNITIONS AINSI QUE DES SOINS
022 - SORTIR
023 - DROITE
024 - HAUT (2ème passage)
025 - DROITE
026 - HAUT
027 - GAUCHE (2ème passage)
028 - HAUT
029 - ENTRER DANS LA SALLE
030 - FOUILLER LES TIROIRS POUR TROUVER UNE BOUSSOLE AINSI QUE DES DOCUMENTS
031 - SORTIR
032 - BAS
033 - DROITE
034 - BAS
035 - GAUCHE (2ème passage)
036 - BAS (2ème passage)
037 - GAUCHE (3ème passage)
038 - BAS
039 - DROITE
040 - HAUT
041 - DROITE
042 - HAUT
043 - ENTRER DANS LA SALLE
044 - FOUILLER LES CAISSES POUR TROUVER DES MUNITIONS AINSI QUE DES SOINS
045 - CLIQUER SUR L'ECHELLE AU FOND DE LA PIECE.
046 - IL FAUT MAINTENANT TUER TOUS LES SOLDATS QUI VOUS ATTAQUERONT. LE PROBLEME C'EST QU'IL FAIT NUIT ET IL FAUDRA UTILISER LES FUSEES POUR VOUS ECLAIRER (EN CLIQUANT SUR LE TRUC GRIS A DROITE DE L'ECRAN). L'ECLAIRAGE D'UNE FUSEE NE DURE QUE QUELQUES SECONDES MAIS SI VOUS ETES ASSEZ RAPIDE VOUS POURREZ TUER TOUS VOS ENNEMIS AVANT QUE VOUS NE SOYIEZ EN MANQUE DE FUSEES.


* TROISIEME NIVEAU :
C'EST LE NIVEAU LE PLUS DIFFICILE DU JEU. A COTE, LES DEUX PREMIERS NIVEAUX ETAIENT DES BALLADES DE SANTE. VOUS ETES DONC DANS UN LABYRINTHE EN 3D ET VOUS AVEZ 2 MINUTES POUR EN SORTIR, CE QUI EST VRAIMENT PEU VU LE NOMBRE D'ENNEMIS QUI VOUS EMPECHERONT DE PASSER. SUIVEZ CES INDICATIONS, ELLES CORRESPONDENT A LA DIRECTION QUE VOUS DEVREZ PRENDRE A CHAQUE ECRAN (BIEN QUE QUELQUEFOIS VOUS N'AUREZ QU'UN SEUL CHOIX DE DIRECTION) :
001 - GAUCHE
002 - DROITE
003 - GAUCHE
004 - GAUCHE
005 - DROITE
006 - GAUCHE
007 - GAUCHE
008 - GAUCHE
009 - GAUCHE
010 - DROITE
011 - DROITE
012 - GAUCHE
013 - DROITE
014 - GAUCHE

VOUS VOILA A PRESENT DEVANT UN BUNKER. VOUS RAMASSEREZ AUTOMATIQUEMENT DES GRENADES ET VOUS DEVREZ LES LANCER SUR LA MITRAILLETTE TOUT EN EVITANT SES TIRS. C'EST TRES DIFFICILE, D'AUTANT PLUS QU'IL FAUT TROUVER LA BONNE DISTANCE POUR LANCER LES GRENADES (IL FAUT FAIRE 4 A 5 PAS VERS L'AVANT ET ALLEZ DE LA GAUCHE VERS LA DROITE ET VICE VERSA POUR EVITER LES TIRS).
 


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