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GAME -> Adventure
© Loriciels (1989)
16.17 / 20.00
 
 
Alphakhor
cpc
 
 
Solution révisée par DLFRSILVER le 03/02/2010 et corrigé par Kukulcan le 24/09/2012

Les Icones :
1) Oeil : Regarder, Examiner, Lire
2) Bouche : Interroger, Manger, Boire
3) Main : Prendre, Laisser, Donner, Utiliser
4) Disquette : Sauver, Charger

* LE LABORATOIRE
001 - REGARDER
002 - EXAMINER MACHINE
003 - EXAMINER TABLE
004 - EXAMINER ETAGERE
005 - PRENDRE UNE LAMPE
006 - PRENDRE UN OSCILLOSCOPE
007 - PRENDRE UNE CARTE MAGNETIQUE
008 - PRENDRE UN LIVRE
009 - PRENDRE UN PEIGNE
010 - UTILISER OSCILLOSCOPE
011 - UTILISER CARTE MAGNETIQUE

ATTENTION : Chaque déplacement réduira votre total de FAIM et de SOIF, il ne faut pas tomber a zéro sous peine de mort.

* EN 1463
012 - LAISSER OSCILLOSCOPE
013 - LAISSER CARTE MAGNETIQUE
014 - EST
015 - NORD
016 - VENDS PEIGNE
017 - VENDS LIVRE
018 - VENDS LAMPE
019 - RIEN!
020 - SUD
021 - REGARDER
022 - PRENDRE UN CARACTERE
023 - OUEST
024 - SUD
025 - REGARDER
026 - PRENDRE UNE CRUCHE
027 - EST
028 - REGARDER
029 - PRENDRE DE LA NOURRITURE
030 - SUD
031 - OUI
032 - EST
033 - REGARDER
034 - PRENDRE UNE PINCE
035 - PRENDRE UN MOUSQUETON
036 - LAISSER NOURRITURE
037 - OUEST
038 - OUEST
039 - REGARDER
040 - PRENDRE UNE BOURSE
041 - NORD
042 - EST
043 - EST
044 - REGARDER
045 - PRENDRE UNE BOURSE
046 - OUEST
047 - OUEST
048 - SUD
049 - OUEST
050 - REGARDER
051 - PRENDRE UNE CRUCHE
052 - MANGER
053 - OUI
054 - SUD
055 - DONNER PINCE
056 - REGARDER
057 - PRENDRE UNE PETITE CLE
058 - NORD
059 - OUEST
060 - REGARDER
061 - PRENDRE UNE CRUCHE
062 - NORD
063 - REGARDER
064 - LAISSER CRUCHE
065 - PRENDRE UNE BOURSE
066 - PRENDRE CRUCHE
067 - OUEST
068 - NORD
069 - DONNER CARACTERE
070 - REGARDER
071 - PRENDRE UN LAISSEZ-PASSER
072 - SUD
073 - REGARDER
074 - BOIRE
075 - BOIRE
076 - PRENDRE DE LA NOURRITURE
077 - PRENDRE UNE CRUCHE
078 - EST
079 - SUD
080 - EST
081 - MANGER
082 - OUI
083 - EST
084 - SUD
085 - SUD
086 - BOIRE
087 - MANGER
088 - DORMIR
089 - RIEN
090 - SUD (Dodo => couvrefeu)
091 - NORD
092 - MANGER x3 (Total FAIM = 17)
093 - BOIRE x3 (Total SOIF = 16 - Attention il doit rester au moins 10 pièces)
094 - RIEN
095 - NORD
096 - NORD
097 - EST
098 - OUI
099 - EST
100 - LAISSER CRUCHE
101 - EST
102 - DONNER LAISSEZ-PASSER
103 - EST
104 - REGARDER
105 - PRENDRE DE LA NOURRITURE
106 - NORD
107 - REGARDER
108 - PRENDRE UNE CORDE
109 - SUD
110 - SUD
111 - MANGER
112 - REGARDER
113 - PRENDRE UNE GROSSE CLE
114 - UTILISER GROSSE CLE
115 - EST
116 - REGARDER
117 - MANGER
118 - BOIRE
119 - PRENDRE DE LA NOURRITURE
120 - PRENDRE UNE CRUCHE
121 - INTERROGER
122 - UTILISER PETITE CLE
123 - OUEST
124 - OUEST
125 - UTILISER CORDE
126 - OUEST
127 - DONNER MOUSQUETON
128 - NORD
129 - REGARDER
130 - PRENDRE UNE CRUCHE
131 - PRENDRE UNE CRUCHE
132 - BOIRE
133 - BOIRE
134 - PRENDRE DE LA NOURRITURE
135 - MANGER
136 - MANGER
137 - OUEST
138 - OUEST
139 - NORD
140 - NORD
141 - REGARDER
142 - BOIRE
143 - PRENDRE DE LA NOURRITURE
144 - PRENDRE UNE CRUCHE
145 - PRENDRE UN OSCILLOSCOPE
146 - PRENDRE UNE CARTE MAGNETIQUE
147 - MANGER
148 - UTILISER OSCILLOSCOPE
149 - UTILISER CARTE
 
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