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JEU -> Action
© Incentive (1990)
17.00 / 20.00
 
 
Castle Master
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SOLUTION

SOLUTION n° 1 : A VERIFIER
Amstrad 100% n°34

Emplacements afin de trouver les clefs et quelques petits trucs pour venir a bout du monstre de fin.

La clef de la cabane du sorcier est dans le puits
Celle de l'écurie dans la cabane du sorcier
Celle du roi solaire dans les sous-sols de la cabane du sorcier, plus précisément sous le tapis.

Vous trouverez également la clef du fourbi sur le toit de l'église
Celle du haut rebord est dans l'écurie sous le cheval
Celle du corps de garde dans les catacombes sous le puits.

Il en existe encore quatre :
La clef du gîte du dragon que vous n'aurez pas de peine a trouver dans les catacombes de la chapelle
Quand a celle de la cage d'escalier, cherchez-la dans l'entrée.

Pour ouvrir le coffre, fouillez les catacombes sous le rocher et enfin, si vous désirez visiter la salle des esprits, jetez un oeil dans les catacombes sous la piscine : elle se trouve dans un coin en haut des marches.

Voila pour les clefs, il nous reste a voir comment faire pour tuer le dragon. En entrant dans la salle, ne bougez plus et tirez jusqu'à ce que mort s'ensuive. Il va de soit qu'il faut au préalable avoir tué tous les esprits.
 


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