776
JEU -> Action
© Gargoyle Games (1985)
8.00 / 20.00
 
 
Dun Darach
cpc
 
 

SOLUTION

SOLUTION n° 1 : A VERIFIER
Informations par Diego Prado CARRASQUILLA

On doit s'efforcer d'obtenir plus d'argent que celui dont on dispose au début du jeu.
Une somme de 20 000 iridis sera suffisante.
Avec l'argent obtenu, s'acheter une Lire chez Minstrel, que DAIN acceptera (porte secrète à Park Row), en offrant un bouclier en échange.
Ledit bouclier devra être déposé sur l'autel de Haid Midir, où apparaîtra la M-KEY.
Cette clef permet d'accéder à une autre chambre secrète située à Cross Street, où se trouve le Telestone.
Acheter maintenant une licence dans Thieves Guild et laisser la M-KEY n'importe où.
La licence permet de sortir la perle de Strong Romm sans aucun problème. Une fois sorti, laisser la licence dans le premier endroit possible.
Acheter ensuite un sortilège chez Magic.
A Continuation, il faut trouver SKAR avec le Telestone et lui offrir le sortilège (lorsqu'on l'imagine passer) afin qu'il devienne visible. Il donne alors un Scroll en échange de la perle.
Acheter une statue chez Gallery et la donner à Teth (porte secrète dans Claw Lane) qui vous donnera une D-KEY.
Cette fameuse clef permet d'accès au château. Une fois à l'intérieur, il faut composer le code "dpe") dans la chambre des trois autels. Il faudra sortir de celle-ci avec le Scroll.
La séquence des portes pour les huit chambres est la suivante : 3 - 3 - 5 - 5 - 4 - 4 - 3 - 2.
En possession du Scroll, on peut accéder à une nouvelle chambre avec trois autels. Le code qu'il faut composer est : "oak".
Il faut prendre L-KEY se trouvant sur l'un des autels et une fois le code obtenu, on accède à la chambre suivante où se trouve LOEG. Ce dernier sera libre dès que vous lui remettrez la clef.
CUCHULAIN PEUT SORTIR DE LA VILLE EN UTILISANT L-KEY DANS LA PORTE DE CLAWN LANE.

A propos des objets :
Dans la galerie située au n°34 de Marsh Street (quartier de Rathade), emmener les objets : FOIL, PILE, RAZOR, RUE
Dans la galerie située au n°71 de la rue Stowe Road (quartier de The Soke), emmener les objets : BARREL, BROADAXE, DRYSALT, HAMMER.
Dans la galerie située au n°4 de la rue Herne Hill (quartier de Argot), déposer les objets : HEMLOCK, LAST, LEAD, STING.
Dans la galerie située au n°1 de herne Hill (quartier de Old Quaters), emmener les objets : ADZE, ARROW, HOE, NEEDLE.

Passages secrets :
Il existe un passage dans le quartier d'Argot. Il suffit de se diriger vers le porche située au n°67 de Amber Way, pour ressortir par le porche du n°2 de Herne Hill dans le quartier d'Argot.
Un autre passage relie le porche du n°15 de Old Hill, avec celui du n°30 de Marsh Street dans le quartier de Grey Market.
 


Goto Top
CPC-POWER/CPCSOFTS, programmation par Kukulcan © 2007-2024 tous droits réservés.
Reproduction sans autorisation interdite. Tous les titres utilisés appartiennent à leurs propriétaires respectifs.
Hébergement Web, Mail et serveurs de jeux haute performance