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GAME -> Action
© Mastertronic (1987)
17.80 / 20.00
 
 
Feud
cpc
 
 

Game Review

- PRESENTATION -
Ecran Titre
Allez, aujourd'hui, je vais parler d'un jeu méconnu. Il fait partie d'une catégorie petits budget de l'époque. Des petits jeux qu'on achetait 20-30 francs (4-5 euros à peine!), ils étaient souvent moins bien soignés mais Feud est une exception à la règle! Pour ma part, j'ai eu Feud en fêtant le 2ème anniversaire de Amstrad Magazine en juillet 1987 pour la modique de somme de 38 francs incluant deux autres jeux : Jackle & Wide et Masterchess.


- HISTOIRE -
Ecran Jeu
Bon, l'histoire : vous devez anéantir le vilain sorcier Léanoric, un personnage vil, cruel, qui a probablement massacré des centaines de gens, toussa... Il a les yeux rouges ce qui témoigne de ses sombres activités (ou alors l'abus de viande saignante peut-être??)
Pour pouvoir terrasser l'Immonde, il va falloir concocter des potions. Certaines seront offensives (Que la foudre du ciel te tombe sur la têêêête!), d'autres défensives (Que les anneaux de Saturne me protègent!), d'autres encore farfelues (Eh toi le paysan là, viens que je te transmute en zombi!).


- LE JEU -
Autre écran
Bon, pour concocter, il va falloir ramasser, cueillir des plantes à travers le royaume. Vous partez de votre chaudron, et allez donc faire une petite promenade dans la forêt. Les décors sont superbes, des beaux arbres, des pierres, un village.. Et tiens, la première plante! Votre coup d'œil expert reconnait immédiatement la mélisse médicinale necéssaire à la potion de guérison!
Au hasard de vos flâneries pédestres, vous parvenez enfin à collecter les deux plantes nécessaires à la téléportation. Il vous reste à revenir à votre chaudron pour achever la potion. Bing, le sort passe en rouge dans votre grimoire.
La ballade continue, des petits bruits de temps à autres vous rappellent que le vil Léanoric fait la même chose que vous, il concocte! Et boum, ça ne rate pas, il vous tombe dessus, et vous balance ses "Sprites" à la tronche. Dans le meilleur des cas, vous avez eu le temps de faire la potion protect, au pire, votre vie diminue... A vue d'oeil! Heureusement, le sort a une durée limitée, mais vous voilà mal en point, le vilain est reparti sans vous achever (pour cette fois!) mais il va falloir trouver la deuxième plante pour finir la potion de guérison et reprendre un peu du poil de la bête...
Sous le village, vous arrivez dans un jardin somptueux avec plein de plantes, mais vous n'avez pas le temps d'en faire le tour, car son gardien (qui n'entend rien à vos querelles avec Léanoric, beuh!) en défend l'accès : à son contact, votre énergie diminue encore plus vite que face à Léanoric! Il va vous falloir tromper sa vigilance : il regarde pô, allez, je tente! Je vous recommande d'utiliser le sort de téléportation pour vous en aller vite une fois votre forfait commis! Ah oui, petit détail, pour utiliser la téléportation, il faut être tout seul dans l'écran; ça peut poser problème avec ce gardien collé à vos basques...!


- CONCLUSION -

Le jeu en lui-même n'est pas trop difficile, il faut un peu de temps pour connaitre le royaume et maitriser le grimoire, le mieux est d'apprendre l'ordre des sorts pour pouvoir les faire défiler sans les lancer.
La musique est entrainante mais un peu répétitive à la longue, les graphismes sont joliment travaillés et assez variés, on prend du plaisir à se promener, et encore plus à "enterrer" l'ennemi!

Milka
Résultats du test

Graphisme: 4
Son: 4
Animation 3
Difficulté: 3
Richesse: 4
Scénario: 3
Ergonomie: 2
Notice: 5
Longévité: 4
Note perso: 4
Note globale:
17 / 20

Game Review n° 1

AMSTAR, n°7, MARS/AVRIL 1987
(Real size : 732 * 624 px) = 113.3 Ko

Game Review n° 2

Amstrad Cent Pour Cent, n°23, FEVRIER 1990
(Real size : 371 * 1682 px) = 156.97 Ko


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