1508
JEU -> Action
© Design Design (1986)
 
 
 
Nexor
N.E.X.O.R.
cpc
 
 
screenshot
screenshot
screenshot
screenshot
screenshot
screenshot
 

screenshot
CTM644 Colour Monitor
screenshot
GT65 Green Monitor
 

Mots Clefs

INFOS

- CATEGORIES -
JEU -> Action               
- NOMBRE DE JOUEURS -
1 joueur
- DESCRIPTION -
Vers la fin de la guerre contre les guerriers d'Andromeda, les armées terriennes, ayant chassé de leur galaxie la plupart des envahisseurs, se trouvent en face du dernier bastion ennemi, la forteresse invincible d'Orion.
La Terre reste toujours menacée et les deux camps sont à égalité. Le seul moyen d'éliminer cette menace est d'utiliser l'arme secrète: NEMISIS.
Nemisis détruira la route interspatiale qui sert au ravitaillement d'Orion.
Hélas! alors que N.E.X.O.R. viens d'être achevée ses constructeurs et l'état-major des armées terriennes sont massacrés par une attaque surprise des guerriers d'Andromeda. Le système de sécurité détruit, l'ennemi pénètre dans la base. Il reste pourtant un rescapé : le chef de la sécurité. Seul contre tous, il devait réunir les composants et les plans de Nemisis avant que l'ennemi ne les trouve; puis s'échapper.
Le seul moyen est de se servir du Matter Transfer Beam, un faisceau ionique qui seul lui permettra de rejoindre un des vaisseaux terriens dans l'espace. Mais le tableau-désintegration est endommagé...

OBJECTIF :
Vous allez jouer le rôle du chef de la sécurité.
Votre but: Trouver les plans de Nemisis et faire marcher le MTB. puis faire transporter les plans en lieu sûr.
Vous pouvez trouver aussi les dix composants de Nemisis.

- DIVERS -
Nous avons 2 versions de ce jeu :
1 - Le jeu commence dans une salle rouge (transfert de l'original en CPM)
2 - Le jeu commence dans une salle jaune et l'ère de jeu est beaucoup plus petite, est-ce une preview du jeu ou un Hack ?

La version cassette édité par "Design Design" possède écran titre avec un fond bleu (BORDER 30:INK 30,0).
La version cassette édité par "Zeppelin Games" et la version sur la cassette fournie avec "Amstrad Action Issue 087" possèdent un écran titre avec un fond noir (BORDER 0:INK 0,0).

- STAFF -
Edité par : Design Design
Réédité par : Zeppelin Games

Auteurs : Graham STAFFORD, David FISH

- BUGS -
* Le programme va rester bloqué dans une boucle infinie
En empilant des objets, il est possible de toucher le plafond de la salle.
Si c'était prévu nous allons dans la nouvelle salle, sinon, le jeu va rester dans une boucle infinie et ça sera la fin de la partie comme dans l'exemple ci-dessous.
screenshot
screenshot
- LIENS -
COMPILATION -> Officielle 3x1 Amstrad Disco Vol.3 © Mind Games Espana (19??)
COMPILATION -> Officielle Action Replay © Design Design (1986)
COMPILATION -> Presse Amstrad Action Issue 087 © Amstrad Action (1992)


Critique en anglais : "CPC Game Reviews"
database : "amstrad.es"
Version Spectrum : "Spectrum Computing"

 

Goto Top

CPC-POWER/CPCSOFTS, programmation par Kukulcan © 2007-2026 tous droits réservés.
Reproduction sans autorisation interdite. Tous les titres utilisés appartiennent à leurs propriétaires respectifs.
Hébergement Web, Mail et serveurs de jeux haute performance