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GAME -> Breakout
© CRL Group (1988)
16.50 / 20.00
 
 
Ball Breaker II
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CTM644 Colour Monitor
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GT65 Green Monitor
 

Keywords

INFOS

- CATEGORIES -
GAME -> Breakout               
- NUMBER OF PLAYERS -
1 player
- MISC -
Le menu utilise la technique du Multi-Mode qui permet de mélanger les modes graphiques, ici Mode 0 (LOGO) + Mode 1.
La palette de couleur est changée par l'utilisation des rasters entre la zone de jeu et la zone des scores.
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L'écran titre est exactement le même que pour la première version.
A noter que la version cassette perd le changement de couleur dans l'éclair.
Sur le menu principal du jeu nous constatons l'ajout de "INSTRUCTIONS", ainsi que l'année 1988.
A chaque niveau maintenant nous voyons : Le nom du niveau et du designer.

- SERIES -
1. Ball Breaker (1987)
2. Ball Breaker II (1988)

- STAFF -
Edité par : CRL Group
Distribué en espagne par : Zafiro Software

Programmation : Richard TAYLOR
Graphismes : John LAW
Design : Clement CHAMBERS
Musique : Jay DERRETT

- BUGS -
Les noms de quelques designers des niveaux sont mal orthographiés.
La bonne orthographe est :
- Jeremy Sands -> Jeremy San (alias Jez San)
- Ian Andrews -> Ian Andrew
- LINKS -
Database : "Moby Games"
database : "amstrad.es"
Présentation sur : "Border 0"
Version Spectrum : "Spectrum Computing"

 

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