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UTILITY -> Graphics
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Last Update : Friday 02 November 2018 at 17 h 46
 
 
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CM 14 Colour Monitor
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MM 12 Monochrome Monitor
 

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UTILITY -> Graphics               
- DESCRIPTION -

GOS a Ă©tĂ© Ă  l'origine codĂ© parce que je voulais avoir un logiciel de dessin en fullscreen sans avoir a m'embĂȘter avec les techniques a deux balles consistants Ă  dessiner sur 4 morceaux d'Ă©crans et Ă  les rassembler. De plus, comme je dĂ©veloppe sur 6128+, autant utiliser la palette de cette machine (16 couleurs parmi 4096).

Au cours de la longue rĂ©flexion qui a prĂ©cĂ©dĂ©e les premiĂšres ligne de code, j'en suis rapidement venu au fait que pour plus de souplesse, ce logiciel devait ĂȘtre en ROM ce qui me dĂ©gageait ainsi une partie non nĂ©gligeable de la RAM centrale.

Ayant longtemps touchĂ© au graphismes sous l'excellent advanced OCP art studio, j'ai aussi remarquĂ© pas mal de points faibles quand Ă  l'utilisation de celui-ci, comme par exemple le fait de ne pas voir en taille rĂ©el ce que l'on retouche en zoom en temps rĂ©el (obligation d'aller cliquer sur une icĂŽne pour avoir un aperçu). De mĂȘme, le dĂ©placement au curseur n'est pas du tout adaptĂ© Ă  ce genre de logiciel est ressemble plus Ă  une adaptation des autres machines qui elles possĂšdent une vraie souris qu'un besoin rĂ©el pour le logiciel.

Bref j'en passe... Tout ça pour dire que le concept GOS c'est d'avoir un maximum de touches de raccourcis afin de simplifier l'utilisation ainsi qu'une interface mûrement réfléchie afin d'obtenir quelque chose d'intuitif.

GOS est donc une ROM Ă  installer dans votre RAMCARD ou Ă  copier dans une ROM.

- CONTROLS -

ESC => Accés au menu
RETURN => voir le gfx dans la totalité de l'écran
CTRL+flĂšche bas ou CTRL+flĂšche haut => descendre ou monter la fenĂȘtre aperçu (fenĂȘtre du haut taille rĂ©elle)
SHIFT+flĂšches => bouger la fenĂȘtre zoom (fenĂȘtre du bas)
TAB+flÚches => centrer l'écran (pour les écrans différemment réglés)
F0 ou F. => changer de couleur courante (encre 1)
Shift+F0 ou F. => changer la couleur d'effacement (encre 2)
ESPACE => afficher un pixel dans l'encre 1
CAPS LOCK => afficher un pixel dans l'encre 2
CTRL+0 => passer en mode graphique 0 (16 couleurs, pixels rectangulaires - 192 pixels de large)
CTRL+1 => passer en mode graphique 1 (4 couleurs, pixels carrés - 384 pixels de large)
F7 ou F4 => gestion du rouge dans l'encre courante 1 (on ne peux modifier que l'encre courante 1)
F8 ou F5 => gestion du bleu dans l'encre courante 1
F9 ou F6 => gestion du vert dans l'encre courante 1
CTRL+S => sauvegarde du GFX
CTRL+L => Chargement du GFX
CTRL+E => Echanger deux couleurs
CTRL+I => changer l'encre 1 avec l'encre 2
CTRL+C => Clear window
CTRL+W => Copy window

- STAFF -

Créé par : Amaury DURAND alias BDC Iron
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