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UTILITY -> Graphics
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GOS+ [CPC+]
cpc+
 
 

Last Update : Friday 19 July 2019 at 21 h 20
 
 
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CM 14 Colour Monitor
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MM 12 Monochrome Monitor
 

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- CATEGORIES -
UTILITY -> Graphics               
- DESCRIPTION -

ROM complémentaire à "Graph'OS" et propose différents outils pour les utilisateurs de cpc+.

Facilite la création et l'édition des sprites hard : CTRL+TAB pour aller dans le menu puis "capture". L'image doit être en MODE 0 et avoir un fichier .kit de palette (un .kit est juste une palette cpc+ soit 32 octets). Attention l'encre 0 est forcément l'encre transparente.

- CONTROLS -

Control+TAB => active le menu
Curseur Gauche et droite => sélectionner
Return => valider
ESC => dans le menu on peut sortir

Les RSX :
ùdelock => Délock de l'ASIC
ùlock => Lockage de l'ASIC
ùasicon => Commute l'asic (elle doit être délockée avant)
ùasicoff => Décommute l'asic
ùvidespr => Vide les sprites hard (remplissage avec encre transparente)
ùinitasic => Délocke l'ASIC et vider les sprites
ùexplode => Explose le refresh de couleurs du system : permet d'utiliser les couleurs cpc+ sous basic (attention un changement de mode rétablis le refresh)
ùmemory => Pour voir un plan graphique de la ram
ùink,n,r,b,v => Changer les couleurs d'une encre n de l'écran avec ses composantes Rouge(r),Bleu(b),Vert(v)
ùinks,n,r,b,v => Changer les couleurs d'une encre n des sprites hard avec ses composantes Rouge(r),Bleu(b),Vert(v)
ùborder,r,b,v = > Changement de la couleur du border avec ses composantes Rouge(r),Bleu(b),Vert(v)
ùsprzoom,n,z => Changement du zoom(z) d'un sprite hard n
ùsprzoomxy,n,x,y => Changement du zoom d'un sprite hard n en x et y
ùsprfill,n,i => Remplir un sprite hard n avec l'encre i
ùsprx,n,x => Donner la coordonnée x d'un sprite hard n
ùspry,n,y => Même chose mais pour y
ùxprxy,n,x,y => Même chose mais pour x et y
ùsprfliph,n => Inversion d'un sprite hard en horizontal
ùsprflipv,n => Inversion d'un sprite hard en vertical

- STAFF -

Groupe : HARD'OS
Créé par : Amaury DURAND alias BDC Iron
- LINKS -
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