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UTILITY -> Graphics
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Last Update : Wednesday 02 September 2020 at 22 h 26
 
 
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CM 14 Colour Monitor
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MM 12 Monochrome Monitor
 

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- CATEGORIES -
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- DESCRIPTION -

ROM complémentaire à "Graph'OS" et propose différents outils pour les utilisateurs de cpc+.

Facilite la création et l'édition des sprites hard : CTRL+TAB pour aller dans le menu puis "capture". L'image doit être en MODE 0 et avoir un fichier .kit de palette (un .kit est juste une palette cpc+ soit 32 octets). Attention l'encre 0 est forcément l'encre transparente.

- CONTROLS -

Control+TAB => active le menu
Curseur Gauche et droite => sélectionner
Return => valider
ESC => dans le menu on peut sortir

Les RSX :
ùdelock => Délock de l'ASIC
ùlock => Lockage de l'ASIC
ùasicon => Commute l'asic (elle doit être délockée avant)
ùasicoff => Décommute l'asic
ùvidespr => Vide les sprites hard (remplissage avec encre transparente)
ùinitasic => Délocke l'ASIC et vider les sprites
ùexplode => Explose le refresh de couleurs du system : permet d'utiliser les couleurs cpc+ sous basic (attention un changement de mode rétablis le refresh)
ùmemory => Pour voir un plan graphique de la ram
ùink,n,r,b,v => Changer les couleurs d'une encre n de l'écran avec ses composantes Rouge(r),Bleu(b),Vert(v)
ùinks,n,r,b,v => Changer les couleurs d'une encre n des sprites hard avec ses composantes Rouge(r),Bleu(b),Vert(v)
ùborder,r,b,v = > Changement de la couleur du border avec ses composantes Rouge(r),Bleu(b),Vert(v)
ùsprzoom,n,z => Changement du zoom(z) d'un sprite hard n
ùsprzoomxy,n,x,y => Changement du zoom d'un sprite hard n en x et y
ùsprfill,n,i => Remplir un sprite hard n avec l'encre i
ùsprx,n,x => Donner la coordonnée x d'un sprite hard n
ùspry,n,y => Même chose mais pour y
ùxprxy,n,x,y => Même chose mais pour x et y
ùsprfliph,n => Inversion d'un sprite hard en horizontal
ùsprflipv,n => Inversion d'un sprite hard en vertical

J'ai modifié l'éditeur de sprite hard pour ajouter un zoom avec pixels proportionnel au zoom reel des sprites et ajouté quelques options dedans.
Voici une notice rapide pour les touches dans celui-ci :
ùspredit pour lancer l'éditeur

Touches :
CURSEUR: déplacement du curseur de dessin
CTRL+CURSEUR: ZOOM X/Y
SHIFT+CURSEUR: SCROLLING du sprite en court
L: rotation 90° à gauche
R: rotation 90° à droite
RETURN: Sprite suivant
ESPACE: Afficher un point
F4/F7: Réglage du Rouge
F5/F8: Réglage du Bleu
F6/F9: Réglage du Vert
F0/F.: Changement d'encre
H: Miroir Horizontal
V: Miroir Vertical
C: Copie d'un sprite
V: Coller un sprite (uniquement si un sprite copié)

- STAFF -

Groupe : HARD'OS
Créé par : Amaury DURAND alias BDC Iron
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