7273
GAME -> Shoot'Em Uptypeins
© Amstrad Computer User (1985)
 
 
 
Duck Dodgers
Beurk Roger
cpc
 
 

Last Update : Sunday 13 October 2019 at 16 h 31
 
screenshot
screenshot
screenshot
screenshot
screenshot
screenshot
 

screenshot
CTM644 Colour Monitor
screenshot
GT65 Green Monitor
 

Keywords

INFOS

- CATEGORIES -
- NUMBER OF PLAYERS -
1 player
- DESCRIPTION -

Dans l'espoir de figurer au tableau des AIESQUKAURRES, affrontez aux commandes de votre ARMESTELLAIRE, la redoutable escadrille d'EDIKA "le vilain" qui sévit en hyper-espace.

- STAFF -

Paru sous forme de listing dans le magazine Amstrad Computer User Issue 09 (August 1985).
Auteur : Nick SPEAKMAN

* Repompage :
Paru sous forme de listing dans le magazine Hebdogiciel n¬į 115 (27 d√©cembre 1985) et n¬į 116 (3 janvier 1986).
Auteur du repompage : Pierre-Alban GRELLET-AUMONT

- BUGS -

Le deuxième listing, comme publié dans Hebdogiciel, contient plusieurs bugs.

* Après l'achèvement de la quatrième phase du jeu, il recommence à la première phase, mais le nom de la phase ("Planete d'EDIKA") est affiché en noir au lieu de rose. Ce bug peut être corrigé en modifiant la ligne 620 :

AVANT :
620 LOCATE 4,12:PEN 1:PRINT "Planete d'EDIKA"

APRES :
620 LOCATE 4,12:INK 1,16:PEN 1:PRINT "Planete d'EDIKA"


* Le score n'est pas affiché correctement pendant la première phase du jeu. Ce bug peut être corrigé en modifiant la ligne 780 :

AVANT :
780 LOCATE 7,1:PEN 13:PRINT USING ".#####";SC;:LOCATE 18,1:PRINT VIES;

APRES :
780 LOCATE 6,1:PEN 13:PRINT USING ".######";SC;:LOCATE 18,1:PRINT VIES;


* Des flèches paraissent sur l'écran dans la troisième phase. Ce bug peut être corrigé en ajoutant un point-virgule vers la fin de la ligne 4130 :

AVANT :
4130 TAG:PLOT 800,800,5:MOVE 272,302:PRINT CHR$(248);CHR$(249);CHR$(250);:MOVE 272,302-16:PRINT CHR$(251);CHR$(252);CHR$(253):TAGOFF

APRES :
4130 TAG:PLOT 800,800,5:MOVE 272,302:PRINT CHR$(248);CHR$(249);CHR$(250);:MOVE 272,302-16:PRINT CHR$(251);CHR$(252);CHR$(253);:TAGOFF


* Si le joueur n'obtient pas un high score, le classement des scores n'est pas affiché correctement, et les encres ne peuvent pas être définies correctement. Ce bug peut être corrigé en modifiant la ligne 6020 :

AVANT :

6020 CLS:PEN 3:PRINT:PRINT CHR$(150);STRING$(38,CHR$(154));CHR$(156);CHR$(149);:PEN 2:PRINT "Les 5 meillieurs pilotes et leur score";:PEN 3:PRINT CHR$(149);CHR$(147);STRING$(38,CHR$(154));CHR$(153)

APRES :
6020 MODE 1:INK 2,2:INK 3,18:PEN 3:PRINT:PRINT CHR$(150);STRING$(38,CHR$(154));CHR$(156);CHR$(149);:PEN 2:PRINT "Les 5 meillieurs pilotes et leur score";:PEN 3:PRINT CHR$(149);CHR$(147);STRING$(38,CHR$(154));CHR$(153)
- LINKS -
COMPILATION -> Press ACU Anthology Volume 2 © Amstrad Computer User (1987)

 

Goto Top
CPC-POWER/CPCSOFTS, programming by Kukulcan © 2007-2019 all rights reserved.
Reproduction forbidden without any express authorization. All the game titles used belong to their respective owners.
Hébergement Web, Mail et serveurs de jeux haute performance