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Monday 05 November 2018

 
Le test D'A100% en dit tellement long sur l'intérêt du soft...

Koma


Saturday 26 October 2013

 
Si je me souviens bien, ce jeu était un des premiers à utiliser le ray-tracing... sur les 16 bits! Eh oui, on n'avait eu le droit qu'à une adaptation en sprites sur CPC.
Jamais joué, mais si ce jeu est au niveau des autres productions Titus, je pense que je n'ai rien loupé.

fabouze

 


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