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Athanor 2 - La Legende Des Hommes-Oiseaux
Athanor 2 - The Legend Of The Birdmen
NOTICE / MANUAL
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NOTICE PDF n° 1 (2.63 Mo)
Notice en français et anglais (16 pages)
Scanné par Nicholas CAMPBELL
NOTICE TEXTE n° 1 (11.83 Ko)
Athanor LA LÉGENDE DES HOMMES-OISEAUX THE LEGEND OF THE BIRDMEN Manuel du joueur Player’s Manual Introduction Après les mystères de l’abbaye dans Athanor – L’éveil, la confrérie vous envoie en mission à travers les 5 continents. Pour ce faire, ils ont mis à votre disposition un navire vous permettant d’effectuer le voyage. Ce navire vous permettra également de vous déplacer dans tous les lieux qu’il vous sera possible d’explorer. Votre aventure commence à Cnossos, cité au bord de l’océan et votre première mission sera de tenter de prendre contact avec Altos, un membre de la confrérie installé à Cnossos. Introduction After the mysteries of the abbey in Athanor – The Awakening, the Brotherhood is sending you on a mission across the five continents, and have equipped you with a ship that will allow you to complete the voyage. This ship will also allow you to journey through all of the settings you can explore. Your adventure begins in the beachfront city of Cnossos, and your first mission will be to attempt to come into contact with Altos, a member of the Cnossos Brotherhood. Analyseur syntaxique Dans Athanor 2 – La légende des hommes-oiseaux, vous pourrez entrer les ordres sous la forme : Verbe + nom exemple : examiner arbre Vous pourrez parfois utiliser des commandes plus sophistiquées : exemple : ouvrir porte avec hache Respectez cependant quelques règles : • Verbe à l’infinitif • Nom au singulier Il existe également quelques commandes particulières. • Invent(aire) : affiche les objets de ton inventaire • Combiner : permet de combiner deux (ou plus) objets entre eux et d’en créer un nouveau. L’utilisation des majuscules ou minuscules n’a pas d’importance. Semantic analyzer In Athanor 2 – The Legend of the Birdmen, you will be able to input commands in the form of “verb + noun” Example: examine tree You will sometimes be able to use more complex commands: Example: open door with axe However, please follow these rules: • Verbs in the infinitive • Nouns in singular There are also a few special commands: • invent(ory) : Display the items in your inventory • combine : Allows you to combine two or more items to create a new item. The game is not case-sensitive. Section Puzzles Puzzle de la pêche Dans ce puzzle, vous déplacez une barque (flèches droite et gauche) de laquelle vous pouvez lancer votre ligne sous le bateau. (touche bas). Si vous synchronisez bien le lancer, l’appât arrivera sous le « nez » du poisson qui le gobera ! Tentez d’attraper 4 poissons ! Le temps imparti est matérialisé par une jauge en bas de l’écran. Puzzle course de bousiers Sous certaines conditions, vous pourrez participer à une course de bousiers. Pour ralentir vos adversaires, vous pouvez lancer une pierre (touche flèche haut) et essayer de choisir la ligne avec espace. Tâcher de ne pas déposer la pierre sur la ligne de votre propre bousier, sous peine de vous ralentir ! Puzzle pieuvre Faites défiler les pieuvres avec les flèches droite et gauche. Avec les flèches haut et bas vous pouvez sélectionner les deux autres lignes où vous avez des choix à faire. La première ligne représente le nombre de tentacules de la pieuvre. La seconde représente le nombre de trous présent sur la pieuvre. Puzzle des symboles Dans ce puzzle, vous devez indiquer 4 coordonnées abscisse/ordonnée (ex : B4) l’une après l’autre. (Presser « enter » entre chaque coordonnée) Chaque coordonnée entrée représente un symbole que vous appuyez. Attention, l’ordre d’entrée des symboles compte. Un son retentit si l’ordre est correct. Puzzles Section Fishing Puzzle In this puzzle, you can move a boat with the left and right arrows, from which you can cast your line with the downward arrow. If your timing is right, the bait will land right under the fish’s nose, and the fish will eat it up! Try to catch 4 fish! Your allotted time will be displayed at the bottom of the screen. Beetle-Racing Puzzle Under just the right conditions, you will be able to participate in a beetle race. To slow down your competitors, you can throw a rock with the upward arrow, and aim with the spacebar. Try not to throw the rock into your own lane, or you’ll slow yourself down! Octopus Puzzle Move the octopuses with the left and right arrows. With the upward and downward arrows, you can select the two other lanes where you will have choices to make. The first lane represents the number of tentacles that the octopus has. The second lane represents the number of gaps on the octopus. Symbols Puzzle In this puzzle, you will have to indicate 4 Cartesian coordinates (ex. B4) sequentially (press enter after each coordinate) Each coordinate you enter will represent a symbol that you select. Be careful, the order in which you enter the symbols matters. A sound is played if the sequence is correct. Vocabulaire (seulement les verbes) Entrer Ramasser, prendre, attraper, capturer Etendre, suspendre Secher Donner, offrir, sortir Ouvrir Couper, scier, briser, casser, arracher Poser Aider, secourir Allumer Appareiller, hisser, souquer, naviguer Soulever, lever, retourner Libérer Plonger, nager Appuyer, presser Examiner, regarder, fouiller Tremper Accrocher, attacher Parler, appeler Lancer, jeter Utiliser Participer, s’inscrire, jouer Monter, accéder, grimper, embarquer (s’)Allonger, coucher, dormir, reposer Montrer Quitter, descendre, débarquer Combiner Crier Lire Remplir Nourir Vocabulary (Only verbs) Go in Pick up, gather, collect, take, catch Hang, lay, spread out Dry Give, gift, offer, take out, get out Open Cut, saw, shatter, break, tear Put, put down, place Help, rescue Light up, light Sail, cast off, raise, hoist, navigate Lift, turn over Free Dive, swim Push, press Examine, inspect, check, investigate Dip, plunge Attach, Hang up, fasten, tie Talk to, call Throw Use Participate, enrol, enlist, register, play Come aboard, climb aboard, come onto, embark Lie down, Sleep, rest Show Leave, step off, disembark, alight Combine Scream, shout Read Fill Feed Indices matériels Dans chaque boîte d’Athanor 2 – La légende des hommes-oiseaux, vous trouverez les indices matériels suivants : • Une petite pieuvre métallique • 2 pièces d’argiles frappées d’un symbole • Une petite fiole de verre contenant du sable • 2 tuiles cartonnées imprimées chacune d’un message (français et anglais) Tips - Il est souvent utile d’insister lors d’une conversation avec un personnage ! - Il y a 3 lieux principaux dans Athanor 2, une fois chaque destination « ouverte », vous pouvez passer de l’une à l’autre à votre guise. Interactive clues In your Athanor 2 – The Legend of the Birdmen set, you will find the following interactive clues: • A small metallic octopus • Two clay pieces imprinted with a symbol • A small glass vial of sand • Two cardboard tiles, each printed with a message (French and English) Tips - It is often useful to be insistent during conversations with characters! - There are three principal settings in Athanor 2; once you have “unlocked” each destination, you can move between them as you like Crédits Auteur, Scénario, Programmation et Dialogues Author, Scenario, Programming and Script Eric Safar Designs & Illustrations / Design and Illustrations Angel Bautista Graphismes / Graphics Richard Gatineau François Gutherz Musiques & Puzzles programming Music and Puzzles Programming Hervé Monchatre English Traduction / English Translation Chen Chen Ernest Safar Correction orthographique / Proofreading Bonnie Safar Pao Packaging et Manuel / Packaging and Manual Papy cpc Packaging Smurfit Kappa Bagneaux sur Loing Remerciements / Thanks Richard Wilson / WinAPE Ludovic Deplanque / Managedsk Julien Névo / Arkos Player Maxam Assembler Miss Polly RGC & AC Team Dr Floyd & All the Gamopat forum members Silicium forum members 3614 RTEL members Mario my fabulous cat Debien Cathy Pachamama Team Maria Whittaker Samantha Fox Pierre Makyo et Laurent Vicomte Oric 1 & Atmos great computer Remerciements spéciaux Special Thanks Remi Herbulot Danièle Herbulot Philippe Ulrich Jean-Martial Lefranc Patrick Dublanchet Olivier Robin Christophe Le Bouil Manuel Alvarez François Brun Nicolas Gohin (RIP my friend) Olivier Morazé Franck Quéro Didier Quentin TrackList 01 - Jonathan’s Dunn tribute 02 - Easy listening 03 - An intriguing box 04 - Perfume of mystery 05 - India’s dream 06 - Sur la plage 07 - In the Auberge 08 - Someone is coming 09 - Adrenaline 10 - Calm water 11 - Temple of gods 12 - Closed door 13 - Athanor 2 14 - Peacefull sunday 15 - Choose you path 16 - Jingle 17 - Predictable love 18 - Rest in peace 19 - Parallel Hells 20 - Nothing happens 21 - Enjoy your meal Athanor 2 © SAFAR GAMES 2017
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