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GAME -> Action
© Hewson (1986)
16.00 / 20.00
 
 
Firelord
cpc
 
 

Last Update : Tuesday 27 June 2017 at 22 h 04
SOLUTION par Fabricius.

Le but de ce jeu est de remettre la pierre de feu dans une caverne d'où elle a été volée par la méchante reine. Celle-ci rendra la pierre en échange de 4 sorts. Ces sorts sont toujours les mêmes d'une partie à l'autre. Par contre, ils se trouveront chez des notables choisis au hasard en début de partie. Ceux-ci échangeront ces sorts contre des objets divers.

La première chose à faire consiste donc à récupérer la liste des 4 notables qui possèdent les sorts que veut la reine, ainsi que l'objet contre lequel il cèderont le sort. Pour récupérer ces 4 informations, il vous faudra vous rendre chez quatre autres notables qui propose le service "information" (icônes en forme de note de papier avec un "i" dessus). Vous récupérez alors une information de type : Le sort X est détenu par Y qui l'échangera contre l'objet Z. Et ce, 4 fois (pour chacun des 4 sorts requis par la méchante reine pour céder la pierre de feu).

Etape suivante : récupérer les 4 objets requis par les notables. Récupérez les uns à un puis aller échanger vos objets contre chacun des sorts demandés par la reine.

Par exemple : le sort "chapeau pointu" est possédé par un sage, qui le cèdera contre un cylindre avec une croix. Vous devez donc localiser le notable qui possède le cylindre, récupérer le cylindre (par un échange contre un objet quelconque) puis trouver le sage et échanger votre cylindre contre le sort "chapeau pointu" qu'il possède.

A chaque sort trouvé, vous pouvez aller placer celui-ci dans une banque qui stocke vos objets gratuitement. Cela vous sera nécessaire à la fin, car vous avez un inventaire de 4 objets, mais vous aurez besoin d'un objet supplémentaire pour payer un passage à travers un portique. La banque vous sera indispensable pour cela.

Une fois les 4 sorts en votre possession, direction la méchante reine. Echangez les 4 objets 'sorts "chapeau pointu", "flèche sur petit support", "tête sur un petit support", et "étoile plate sur un support" contre la pierre de feu. Ensuite rendez-vous dans la caverne du dragon pour y remettre la pierre de feu. Vous avez gagné le jeu.
La méchante reine, une fois ses sorts obtenus, en profite pour se concocter un sort de jeunesse éternelle. Elle va donc régner à jamais sur le pays de Torot...


Petits trucs divers :

Imprimez le plan, comme ça vous aurez directement les endroits intéressant (ou trouver les objets sans se taper l'intégralité des lieux d'échange)

Vous aurez un peu de chemin à faire, heureusement il y a des sorts de téléportations. Les personnages à capuches vous le proposent à chaque fois. Il vous suffira de rentrer les coordonnées des "endroits magiques" vers lesquels il est possible de se téléporter. Ils sont nombreux sur la carte.

Le vol : il vous est possible de voler des objets, c'est à dire de proposer un échange contre un objet, mais de ne pas donner ce que vous proposez. Attention, la justice risque de vous rattraper, vous devrez être rapide du bouton pour vous en tirer sans dommage. Il existe une version "Trainer" de Firelord qui vous permet de toujours réussir vos vols. Vous ne perdrez donc aucun objet dans vos transactions.

Lieux d'intérêts, liste non exhaustive :
(Les coordonnées sont données par rapport au plan espagnol)

Informations :
Evêque en G24, Sage en G32, Sage en B6, Sorcier en F14
Reine en B16
Banque en I11 (mais il en existe d'autres)
Caverne du dragon en P28
 
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