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Hammerfist
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Wednesday 06 October 2021

 
Et oui, amère fist, Fabouze

Iron Lord


Tuesday 05 October 2021

 
On notera la très légère mauvaise foi de Robby dans son test Amstrad Cent Pour Cent qui n'attribue aucune note et fait l'impasse sur la partie son (enfin, l'absence de son...) histoire de ne pas faire baisser la moyenne. Le jeu est noté 91% dans le test (ce qui, soit dit en passant, est un peu malhonnête car la moyenne des différentes notes est de 90,25 %, il eut donc fallu arrondir à l'unité inférieure, donc à 90%, mais bref, passons), mais si on met un bon 0 au son inexistant, la note globale tombe à 72%, ce qui est tout de même très différent.

Non, parce que voyez-vous, si on ignore un aspect du jeu simplement parce qu'il est inexistant, ça fausse tout ! C'est un peu comme si j'avais rendu une copie vierge au collège et que la prof ne m'avait pas noté, c'est absurde. Je peux vous dire qu'avec Mme Rogel ma prof de sciences naturelles en 4èmeC au collège Jean Moulin, ça ne serait pas passé du tout, j'aurais eu un zéro pointé avec mot dans le carnet et convocation des parents.

Quand je pense que certains jeu de sport étaient (mal) notés sur la partie "scénario" dans ce même magazine (que par ailleurs, j'adorais), ou encore que certaines notes étaient plombées par la partie "notice" (alors que bon, qui a jamais lu une notice de jeu CPC, hein ?), excusez-moi mais je trouve que l'injustice est flagrante et révoltante.

Non, je n'ai pas peur de dire les choses moi, s'il faut dénoncer, je dénonce, même 30 ans plus tard.

fabouze


Wednesday 11 November 2020

8 / 20
Le concept aurait pu être cool, mais la réalisation est poussive! Un speccy port très leeeennnnnt!
Et j'ai cherché à régler le volume de mon bon vieux CPC, pensant qu'il était tombé en panne. Mais non, un jeu sans musique ni SFX! En 1990!

RC


Thursday 28 January 2010

 
Oh mais ça fleur bon le spectrum même pas légèrement adapté...
Activision savait nous faire ce genre de bouse visuelles...lol.

MacDeath


Tuesday 29 January 2008

14 / 20
Concept original. On change de personnage selon la situation : la demoiselle athlétique pour privilégier les sauts et déplacements. Le gros costaud pour un nettoyage efficace au canon ou à grands coups de boule dans le décor. (me souviens avoir longtemps lutter dans la zone sous-marine pour détruire un mur ; il fallait que le tir du canon du personnage principal touche le mur par ricochet et non en direct ... grosse prise de tête ce jour là ^^).

ChocoBisous

 


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